La última y nos vamos! Venga Twitter!

Antes de comenzar quisiera decir que siento una enorme felicidad al anunciar que esta es la última entrada que publicaré de mi blog. No me mal entiendan…me gustó (al principio) esta dinámica. Aprendí mucho sobre redes sociales, y creo que ya no las veré de la misma forma que lo hacía antes. No obstante…me alegra poder olvidarme de este blog de una vez por todas!

Y para cerrar con broche de oro cerraremos con la red social que más me disgusta de todas…Twitter.

Twitter, la red social de microblogging

Siempre que intento explicar qué es twitter me cuesta muchísimo trabajo ponerlo en palabras. Sé que en tu cuenta puedes hacer publicaciones de no más de 140 caracteres y que puedes compartir fotografías, links y demás. Me puse a leer un poco sobre twitter y encontré el término “microblogging” (whatever that may be)…si les sirve este término para entender lo que es, pues que bien!

Puedes además seguir a aquellos “twitteros” que más te interesen, así como tú mismo puedes obtener muchos seguidores para que lean lo que tienes que decir.

Como toda red social, o al menos la mayoría de las que conozco, las publicaciones son públicas y también tienes la opción de restringir tus publicaciones a ciertos seguidores (que gacho, mejor deja que todos lo lean, no?)

Los usuarios pueden twittear a través del sitio oficial, así como desde “third-party-apps”. También se puede publicar desde la aplicación gratuita para smartphones y tablets.

Yo antes decía: “¿Qué chiste tiene? Es como si a Facebook le quitaras todos los servicios y solo dejaras el cuadro para escribir un estado”.

Esta red social fue creada por Jack Dorsey, Evan Williams  y Biz Stone en junio del 2006 y  la fecha tiene alrededor de 232 millones de usuarios al mes, y es una empresa que actualmente vale 18 billones de dólares; sin embargo se dice que aún no es redituable esta aplicación.

A decir verdad, no me gusta mucho esta red…de verdad siento que cada día hay tantas publicaciones que para mantenerme al tanto de todas ellas perdería muchísimo tiempo.

Par lo único que me interesa en realidad es para estar al tanto de noticias. Para eso estoy siguiendo a Carmen Aristegui y a Pedrito Ferriz (si, quizá esta información no les importe en absoluto, pero bueno).

Creo que el gran acierto de esta aplicación es que es una excelente herramienta para el ciberperiodismo. Un buen ejemplo de esto es lo sucedido en Boston, y cómo a través del “live-twitting” los reporteros tuvieron la oportunidad de mantener “informados” a los usuarios en twitter y a la mayoría de la comunidad red.

Luz Beatriz Medina Cano, en un artículo llamado Transformaciones del Periodismo tradicional al ciberperiodismo, nos dice que los hipermedios han transformado la forma en que concebimos al periodismo ya que hora hace uso de la hipertextualidad, la multimedialidad y la interactividad.

Quizá esta aplicación no sea tan de mi agrado, sin embargo no le quita que sea una excelente herramienta. Quizá sea momento de que cambie mi forma de pensar y explore un poco más esta red.

Referencias:

Aquí les dejo una nota de la BBC donde hablan sobre las actividades financieras de la compañía de California, así mismo, aqui proporcionan información sobre el valor de la empresa y el número aproximado de usuarios que tiene la red social.

http://goo.gl/DwAVJS

Así mismo, les dejo un blog en donde hablan sobre la utilidad de twitter en el día de los atentados en Boston. Vale la pena leerlo aún cuando estos atentados hayan sido una gran mentira. (Lo siento…tengo mis teorías de conspiración)

http://goo.gl/70zZO

Y por último les dejo la liga al artículo de Luz Beatriz Medina Cano, Transformaciones del Periodismo tradicional al ciberperiodismo.

http://goo.gl/Q5nnAZ

Disculpen que este post haya sido tan largo. Me despído…gracias por leerme (si es que lo hicieron) y darse el tiempo de reflexionar sobre la sarta de cosas que aquí digo (si es que así lo hicieron).

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Snapchat

En los últimos años las aplicaciones de mensajería instantánea se han convertido en lo más popular desde la invención de los smartphones.

Aplicaciones como whatsapp, viber, imessage o incluso el mismo chat de facebook son de las aplicaciones más populares en el mercado.

Haz click aquí para conocer más sobre Snapchat!

Lo atractivo de estas aplicaciones es que te permiten enviar y recibir mensajes instantáneos donde sea que estés, así como compartir fotos y videos con tus amigos y familiares; solamente necesitas conexión a una red wi-fi o basta con tener servicio de internet móvil en tu celular.

Entre las aplicaciones más nuevas y recientes se encuentra “Snapchat”. Una aplicación que te permite compartir imágenes y video con tus contactos….

Wow…qué padre! ya tengo eso en cualquier otra aplicación! ¿Qué tiene de distinto esto?

Para empezar, es una aplicación de mensajes instantáneos fotográficos o de video. Puedes incluir pequeñas notas de texto en las fotos que envías.

Pero lo más importante de todo es que puedes programar por cuánto tiempo será visible el mensaje. Los mensajes pueden durar hasta un máximo de 10 segundos después de haber sido abiertos. Después de ese tiempo, las fotografías y los videos son inmediatamente borrados.

Con Snapchat no debes preocuparte por esa imagen vergonzosa del fin de semana pasado. Tú decides por cuánto tiempo puede ser visible tu video o imagen!

Esta aplicación fue creada en el 2011 por estudiantes  de la universidad de Stanford, y a la fecha se estima que la compañía tiene un valor de alrededor de 860 millones de dólares. La aplicación está disponible para Android y iOS.

La aplicación ha sido criticada por ser utilizada mayormente…o por lo menos inicialmente para el “sexting”, debido a la naturaleza efímera de la aplicación.

Otra gran cuestión tiene que ver con los términos de publicidad. Según el blog oficial de Snapchat, ninguna fotografía es almacenada en los servidores. Sin embargo, afirman que si algún departamento gubernamental presenta una orden judicial solicitando información, la compañía está obligada a entregar dicha información.

Por lo tanto ¿En verdad es tan efímera la experiencia en Snapchat? ¿En verdad estamos salvados de que las fotos de la borrachera del fin de semana pasado no serán publicadas o usadas o por lo menos almacenadas en un servidor?

Adam McLane nos dice en su libro “A parent’s guide to understanding social networking” que nada de lo que publiques en internet es completamente privado. Debemos de asumir que todo aquello que compartamos estará siempre ahí…en la nube.

Ustedes qué piensan? vale la pena el riesgo o mejor borro el snapchat de mi celular?

Referencias:

CNN Money escribe una nota sobre Snapchat y las distintas características de la aplicación.

http://goo.gl/fZ1wQj

Adam McLane proporciona un manual para comprender mejor a las redes sociales. (No encontré el libro en internet, pero les dejo la liga de amazon por si acaso quisieran comprarlo)

http://goo.gl/5fjvmo

Así mismo, Adam McLane nos proporciona las 10 razones por las cuales deberíamos de borrar snapchat.

http://goo.gl/dbwrop

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Check-in with Foursquare!

En esta entrada quisiera hablar sobre unos problemillas que me preocupan mucho de las redes sociales y que tienen que ver con temas de seguridad y privacidad.

Comparte con tus amigos los lugares que visitas y obtén recomendaciones sobre nuevos lugares que puedes conocer!

Pero antes de pasar a lo feo, hablaré brevemente de una aplicación que ejemplifica este problema que tanto me preocupa. (Se que sueno muy paranóico, pero a eso he llegado después de leer tantas cosas en internet…sin duda la ignoracia es felicidad).

Se trata de Foursquare, una aplicación gratuita para smartphones que te permite compartir en tus redes sociales los lugares que visitas: museos, galerías, restaurantes, antros, bares, cafés, parques, etc.

Esta aplicación también te da recomendaciones personalizadas de lugares a los que te gustaría ir. ¿Cómo hace esto? Algo parecido a lo que pasa en internet, Foursquare guarda una base de datos de los lugares que has visitado y con base en esa información genera propuestas para el usuario.

Así mismo, tú puedes hacer recomendaciones a tus amigos y veceversa.

También es una excelente forma para que pequeños negocios como restaurantes, florerías, cafés o bares puedan hacerse publicidad y las personas puedan encontrarlas fácilmente.

La aplicación fue lanzada en el 2009, y para la fecha Foursquare, en su sitio oficial de internet, dice tener una comunidad de más de 40 millones de usuarios en todo el mundo (ultima actualización de esta informaciónen septiembre del 2013).

No se qué pensar en realidad de esta aplicación…no se por qué alguien querría compartir con todo el mundo en donde se comió los hotcakes más ricos que ha probado en su vida, o en cuál de todos los Starbucks de la ciudad se encuentra.

No me molesta el hecho de que compartan el lugar en donde están, sino que me preocupa la facilidad con la que compartimos nuestra información a la ligera. No es suficiente que la gente sepa que he ido a alguna parte del mundo en el verano, y que he visiado tantos paises y bla bla bla, además les comparto mi ubicación actual por si acaso querías secuestrarme (una vez más se que sueno paranóico pero creo que no vemos la profundidad del problema)

No solo compartes tu ubicación actual, sino que se guarda toda la información en una base de datos de todos los lugares que visitas. Estas compartiendo, creo yo demasiada información…información que en las manos equivocadas podría ser peligrosa.

El problema no termina ahí…Foursquare funciona en conjunto con Facebook…bien sabemos que el gobierno puede solicitar información a facebook sobre algún usuario en específico y sin problema esta información es entregada.

Otro ejemplo es lo que sucede con la aplicación de mensajes de texto y voz “Whatsapp” la cual ha demostrado tener brechas de seguridad permitiendo que cualquier hacker tenga acceso a los mensajes que se envían a través de whatsapp…

En un artículo escrito por  Alireza Azimi y Abouzar Abbaspour Ghomi  llamado “Social Networks Privacy Issues that affect young societies” se dice que la tecnología debería de permitir a sus usuarios una mejor gestión de su información en términos de seguridad y privacidad.

En mi opinión, creo que la tecnología si da esta posibilidad, sin embargo, es necesrio que los usuario sepan usarla! No puedo hablar de todos los dispositivos porque no los conozco todos, pero por lo menos los dispositivos de marca apple constantemente te avisan cuando alguna aplicación quiere acceder a tu información personal. El problema es que nos parecen tan molestas estas alertas que para no perder tiempo le damos “aceptar” a todo, sin darnos cuenta de lo que esto implica.

Creo que está padre compartir cosas con las redes sociales, pero hay que ser concietes de la información que compartimos y los alcances que puede tener esa información.

Referencias:

Les comparto el link del sitio oficial de Foursquare en donde describe cómo funciona la aplicación, el número de usuarios, etc.

http://goo.gl/Mf5hi

Tamién les comparto el artículo de ITProPortal en donde hablan sobre los problemas de seguridad de la aplicación Whatsapp

http://goo.gl/r0bxQo

También les comparto el link en dode pueden descargar el pdf del artículo “Sociual Networks Privacy Issues that Affect Young Societies”

http://goo.gl/o5eLgF

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Reflexiones teóricas sobre las redes sociales: TED Ideas worth spreading

Hemos recorrido ya un buen tramo con este tema de las redes sociales…o quizá no sea tan largo el tramo. Pero en fin. El punto es que ya se ha tratado sobre distintos temas de las redes sociales; y a unas cuantas entradas de que este blog se termine, es necesario hacer una reflexión sobre este panorama tan amplio.

Ayer en mi clase de Comunicación, Cultura y Sociedad III vimos 4 conferencias de TED de distintos teóricos que hablaban precisamente sobre redes sociales; sin embargo, cada quien habló desde su trinchera.

TED es una organización sin fines de lucro dedicada a compartir las ideas más innovadoras con el mundo. Haz click aquí para visitar la página oficial.

Lo interesante aquí no es tanto el tema del que habló cada uno (claro que es importante el tema, y ya hablaremos de cada uno) sino el orden en el que decidió la maestra mostrarnos los videos. Este orden, sin duda alguna, tiene una “narrativa” una historia sobre las redes sociales, y esto afecta la forma en la que pensamos sobre ellas.

Para no dar más largas al tema, comenzaré a hablar sobre cada una de las conferencias en el orden en el que nos fueron expuestas el día de la clase, para después hacer una reflexión sobre las conferencias en conjunto.

Nicholas Christakis: La influencia oculta delas redes sociales

La primer conferencia que vimos fue “La influencia oculta de las redes sociales” de Nicholas Christakis. En esta conferencia no se trató en ningún momento sobre internet ni redes sociales digitales. Solamente habló sobre configuración de redes sociales y cómo tus configuraciones de redes influyen en ti en un buen porcentaje. lo importante que hay que rescatar es que las configuraciones de tus redes tienen un fuerte impacto en ti; quizá solo tengas un círculo de amigos de 4 personas, sin embargo, esas 4 personas también tienen círculo de amigos, los cuales unos los conozcas y a otros no. Y esos amigos de tus amigos también tienen otro círculo de amigos. Así sucesivamente se van tejiendo las redes.

La configuración de tus redes determinará tu posición en la red; si conoces  a gente que conoce más gente, y esa gente no se conoce entre sí, entonces estás al centro de una red amplia de relaciones sociales.

Ahora bien. Las dos conferencias que siguen ejemplifican este efecto de las redes a través de internet. El primer caso es el que presenta Alexis Ohanian sobre Reddit.com, los memes y la caza de ballenas en Japón. En 4 minutos, Alex explica cómo fue que Reddit(un sitio en donde puedes encontrar lo más nuevo en internet en cuanto a noticias, memes, etc. Los usuarios diseñan el “front page” con solo votar por el contenido que más les interesa)apoyó un movimiento encabezado por greenpeace para detener la caza de ballenas en Japón. Con solo darle un nombre gracioso al movimiento, el internet se dedicó a difundirlo.inalmente, greenpeace logró su cometido, y la caza de ballenas se detuvo.

El siguiente ejemplo es el que muestra Kevin Allocca quien explica “Why videos go viral”. Nos explica como a través de un simple video en YouTube puedes convertirte en una celebridad (aunque me duela decirlo, pero el eejmplo claro de esto es Justin Beaner…digo Bieber, aunque también está Boyce Avenue). Lo interesante es cómo esta conferencia nos remite rápidamente a la primera sobre la configuración de las redes. Otro ejemplo que da Kevin es el de un hombre que graba un video muy gracioso sobre un dobre arcoiris. El video fue publicado en enero del 2010, pero se convirtió en un video viral hasta el mes de julio del mismo año. ¿Qué fue lo que sucedió? Jimmy Kimelpublicó en su twitter el link del video y BUUUUM! se hizo viral. Así que no solo es publicar un video en Youtube, sino la gente con la que se comparte el link y la configuración de sus redes.

Finalmente, terminamos con la conferencia de Eli Pariser llamada “Beaware online “filter bubbles”. Lo que dice en esta conferencia (un poco pesimista en comparación con las

Kevin Allocca: Why videos go viralanteriores) básicamente es que en el internet no todo es libre, no tienes acceso a todo lo que se encuentra en internet. Todos tus hábitos de consumo en internet: los videos que buscas, los links a los que le das click, las páginas que visitas, las búsquedas en google, todo eso va configurando una serie de filtros que discriminan la información de internet que “quizá no te interese” y te muestra opciones que “quizá si te interesen”. Por lo tanto, si yo hago una búsqueda en google no obtendré los mismos resultados a los que alguien más obtendría y por consiguiente, no somos completamente “libres” en internet.

En mi parecer, lo que logra este orden de los videos es una narrativa lineal con un final triste y pesimista; todo iba bien, nos estábamos dando cuenta de lo hermosas que pueden llegar a ser las redes sociales y cómo a través de internet las posibilidades en internet serían infinitas! podríamos salvar ballenas y erradicar el hambre a través de internet (quizá exageré con el último ejemplo, pero entienden mi punto). Y luego PUUUM! La realidad…no somos libres en internet.

Un argumento que tengo en contra de esto es que: si, quizá no seamos completamente libres y la información que buscamos está filtrada…sin embargo, debemos regresar a las configuraciones de las redes. Quizá yo tenga filtros para consumir información, sin embargo también soy un productor y fácilmente puedo producir contenido para internet. Lo único que necesito es compartir mi contenido con mi red de amigos y dejar que su configuración de amigos haga la magia. Finalmente, no todos compartimos los mismos filtros…algo se puede lograr.

Para terminar. Creo que estas conversaciones teóricas (como les llamaría Scolari) están incompletas, y por lo tanto la narrativa está incompleta. Hay más factores que entran en juego y hay que tomarlas en cuenta.

Disculpen el post tan largo…creo que en esta ocasión SI tenía ganas de escribir. A continuación les comparto los links a las conferencias…quizá ustedes tengan una opinión distinta al respecto. Pueden no respetar el orden…véanlos en un orden distinto y quizá el panorama que les genere será distinto.

- Kevin Alloca: Why videos go viral

http://goo.gl/u2U2J

- Alexis Ohanian: ¿Cómo causar un impacto en los medios sociales?

http://goo.gl/7qiC

- Nicholas Christakis: La influencia oculta de las redes sociales

http://goo.gl/EuhU

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Xbox Live: haciendo amigos mientras pateas traseros!

Haz click aquí para concer el primer video promocional de Xbox Live!

A lo largo de este blog he hablado sobre las redes sociales y el internet. He abordado el tema de cómo han cambiado las formas de interacción social a través de distintos dispositivos o interfaces (para entrar un poco en el lenguaje académico) y la influencia que ha tenido el internet en estas nuevas formas de interacción.

También en una ocasión hablé sobre la influencia del internet en la evolución de las interfaces (hablé sobre el caso de el iphone y la aplicación de videollamadas “Facetime”).

En esta ocasión me gustaría hablar sobre un tema que me encanta y que en un principio parecería que no tiene nada que ver con lo que he hablado en este blog…los videojuegos

Desde niño me ha gustado jugar videojuegos; no hay nada mejor que jugar un fin de semana COMPLETO quemándome las retinas mientras juego carreras de autos, partidos de futbol, pateo traseros o busco tesoros.

Pero una característica que me gusta mucho de los videojuegos es que también funcionan para interactuar con personas, reunirlas, convivir y pasar un buen rato. La gran mayoría de los videojuegos tienen la opción de “multi-jugador”, el cual te permite jugar con 2 o más personas (dependiendo del número de controles que tengas y el número de personas que permita el juego).

Con la llegada del internet, esta experiencia se amplió y se enriqueció. En el caso de la consola de Microsoft, el Xbox, en el 2002 se lanzó el Xbox Live. Esta es una licencia que permite que tu consola de videojuegos pueda conectarse a internet y descargar contenidos extras. Lo divertido empieza cuando compras la membresía “gold”, la cual te permite jugar con otros jugadores de todo el mundo.

Desde entonces, he notado muchos cambios en el mundo de los videojuegos. En primer lugar, se le da mucha prioridad a la interacción entre usuarios a través de internet. Así mismo, los modos de juego en los videojuegos ha cambiado mucho; las historias ya no son tan largas, y se les dedica más tiempo de diseño a los modos de juego de “multi-jugador”.

A pesar de que me guste mucho jugar online, no me gusta que las consolas se estén convirtiendo en plataformas de entretenimiento, con redes sociales y televisión…solo quiero jugar videojuegos ¿para qué demonios querría compartir mi desempeño como gamer en mi estado de facebook? Así mismo, no me gusta que a los juegos tengan historias tan cortas y que lo mejor que tienen que ofrecer son los modos de “multi-jugador”.

No obstante, esto tiene una explicación muy clara. En un artículo llamado “Why People Continue to Play Online Games: In Search of Critical Design Factors to Increase Customer Loyalty to Online Contents” escrito por Dongseong Choy, Ph.D., y Jinwoo Kim, M.S., se reveló que el consumo de videojuegos está relacionado con una mejor experiencia online que permita la interacción con otros usuarios.

Y los números no mienten. En un artículo de Digital Trends se dijo que Xbox Live tiene a la fecha 46 millones de usuarios!

- Digital Trends publica una nota sobre la comunidad de Xbox Live antes del lanzamiento de la nueva consola, el Xbox One.

http://goo.gl/z9jD53

- Dongseong Choy, Ph.D., y Jinwoo Kim, M.S. nos presentan un análisis sobre videojuegos y las interacciónes entre usuarios a través de inernet

http://goo.gl/ijNVwY

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9gag: your best source of fun

El tema de hoy será uno de mis favoritos…el camino más seguro al ocio: 9gag.

9gag: Just for fun. Click here to visit the page

9gag es verdaderamente un laberinto sin salida. Y es que está lleno de imágenes tan graciosas que no puedes dejar de navegar en la página. No por nada tiene tantos usuarios y visitas. Para el año del 2012, 9gag recibía al rededor de 70 millones de visitas al mes!

9gag es un sitio en donde la comunidad web comparte todo tipo de memes. La mayor parte de ellos son graciosos.

Puedes encontrar todo tipo de cosas, ya sean imágenes de eventos chistosos de un día cotidiano de alguna persona, videos, gifs, capturas de pantallas de conversaciones de texto en celulares, o frases de los personajes ya conocidos por los 9gagers (usuarios frecuentes de 9gag) “Bad luck Brian”, “Overly attached girlfriend”, “Scumbag Greg” “Good guy Steve”, “El velociraptor filósofo”, entre otros.

Uno de los personajes más conocidos en 9gag es “Bad luck Brian”…se usa para compartir momentos de mala suerte

La forma en como funciona este sitio es muy simple: tú subes una imagen a 9gag y esta entra directamente a la sección “vote page”. En ese momento, todo usuario que se encuentre con tu publicación podrá votar a favor o en contra de tu publicación. Mientras más votos tenga de los 9gagers, tu publicación tendrá más posibilidad de que aparezca en la página de “trending”.

En esta página encuentras algo así como “los seleccionados”. En esta parte vuelve la dinámica de la votación -esta vez con la intención de llegar al “hot page”- donde se encuentran los mejores posts de 9gag; los más divertidos, los más graciosos, los más compartidos…etc, etc, etc.

Desde hace ya…casi 4 años que conozco el sitio (se dice que hace 5 que abrió la página, así que me considero un 9gager hecho y derecho). Solo veo las imágenes y las comparto en facebook, mas no he subido material mío (quizá es tiempo de que haga alguna publicación). Me encanta este sitio porque me llego a identificar con tantas cosas que se dicen ahí. Se siente genial darte cuenta que no eres el único que piensa de cierta forma.

9gag de verdad funciona como una comunidad que genera una cultura global, o una cultura en el internet (ya que no todos en el mundo tienen acceso a internet, y no todos aquellos que tienen acceso a él visitan 9gag).

El único problema que encuentro en este sitio es que es muy propenso a reproducir estereotipos. Quizá sean solo chistes, no obstante, hay una fuerte identificación con razas, géneros, nacionalidades, etc. En 9gag abundan los chistes sobre la gente en asia, en rusia, en méxico, etc; así mismo, hay muchos chistes sobre personas de raza afroamericana y hacen comparaciones con la raza anglosajona. También abundan los chistes machistas.

Lisa Nakamura en su libro Digitizing Race hace una crítica a todos aquellos que afirman que vivimos en una era “post-racial”, “post-feminista” y “post-internet”. En efecto, estamos lejos de vivir en una era post…aún reproducimos los mismos estereotipos que antes…lo preocupante es que ahora lo hacemos de forma “chistosa”…habrá que reflexionar si esto es conveniente que siga o quizá es momento de dejar de reproducir estos estereotipos.

Referencias:

Aquí les comparto una reseña de Marcia Alesan Dawkins sobre el libro de Lisa Nakamura Digitizing Race: Visual Cultures of the Internet 

http://goo.gl/vRyyYr

También les comparto la publicación de Liz Gannes en AllthingsD.com sobre 9gag y su acelerado crecimiento desde su lanzamiento en el 2008

http://goo.gl/fYmMi

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Yo yo yo WHATSAPP

Whatsapp es una aplicación para smartphones, compatible con cualquier sistema operativo (iOS, Android, Windows phone) que te permite enviar y recibir mensajes de texto y de multimedia sin costo alguno, a través de una conexión a wi-fi o red movil 3g.

Además te permite crear grupos de conversaciones, útiles por si necesitas organizarte con tu grupo de amigos para la fiesta del fin de semana, o por si quieres mantener contacto con tus amigos de la prepa porque eres tan nostálgico que no puedes cortar la comunicación con ellos un solo segundo.

Es una aplicación que se ha convertido muy popular en muy poco tiempo. Según una nota de la BBC, al rededor de 300 millones de personas usan whatsapp por lo menos una vez al mes.

Por el momento yo no cuento con un smartphone, pero hace unos meses aún tenía uno y usaba mucho la aplicación de whatsapp. Me parece que es una muy buena herramienta para mantener comunicación con muchas personas y de forma “gratuita”. Quizá no es completamente gratuita porque aún así tengo que pagar el plan que me permite tener conección a una red 3g, o la red inalámbrica de mi casa.

Sin embargo, un tema que me parece muy interesante de esta aplicación es la notificación que te permite saber si tu mensaje ha sido recibido o no. Cuando tú envías un mensaje de texto común y corriente es muy estresante no recibir respuesta; comienzas a creer que no lo recibió, que el mensaje se perdió y le llegará más tarde…en fin. Whatsapp te permite reconocer si tu mensaje ha sido enviado y si este se ha recibido. Todos reconocen esta notificación con dos palomitas √√.

No obstante, ha habido mucha confusión entre los usuarios sobre lo que significa la doble palomita. Unos piensan que, así como facebook te notifica cuando tu mensaje ha sido leído por la otra persona, la doble palomita te indica que tu mensaje ya ha sido leído. Otros piensan que el mensaje solamente ha sido recibido más no ha sido leído aún.

Curiosamente esto provoca conflictos entre amigos y parejas, ya que les parece grosero que ya hayan leído el mensaje y no respondan el mensaje. Para resolver este problema, les anexaré un artículo en la sección de referencias al final de esta entrada donde explican lo que significan estas malditas palomitas. En resumen…una palomita “√” significa que el mensaje ya llegó al servidor de Whatsapp, y la segunda palomita “√√” que el mensaje ya ha sido recibido, más no implica que este ya haya sido leído.

Es curioso cómo la tecnología afecta a la forma en como nos relacionamos, no lo creen? Antes la gente vivía tranquila sin celulares, ahora parece más monstruoso perder un celular que la virginidad (se que es extremo el ejemplo, pero así soy de extremista ¿qué se le va a hacer?). Vivimos en constante conexión con los demás y parece casi adictivo el estar conectado. Cuando no tienes internet o conexión a una red 3g te sientes incomunicado, desconectado, aislado…solo.

Sherry Turkle hace una reflexión sobre los efectos que tiene la tecnología en la forma de relacionarnos, pero incluso en la forma en como somos. Dice que le tenemos miedo a la soledad, que no sabemos estar solos. Esa soledad nos mueve a mantener relaciones con la tecnología, porque así nos sentimos acompañados.

Hay que tener cuidado con la forma en que utilizamos la tecnología. Nació como una herramienta y quizá es crucial que la sigamos pensando así, más no dejemos que ésta afecte la forma en como nos relacionamos y cómo nos concebimos a nosotros mismos.

Referencias:

Sherry Turkle habla sobre los efectos que ha tenido la comunicación móvil en la forma en la que nos relacionamos con los demás y con nosotros mismos en “Connected but alone”.

http://goo.gl/FGxvoK

Aquí también les dejo la conferencia que dio en TED donde habla sobre el mismo tema.

http://goo.gl/oy1LE

El sitio impulsonegocios.com escribe una nota en su sección de “tecnología” en donde explican la función de las dobles palomitas en la aplicación de whatsapp.

http://goo.gl/Qnv2iS

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De un cineasta a otro…Indietalk.com

Haz click aquí para conocer esta Comunidad de cineastas independientes

Indietalk es una comunidad de cineastas independientes que comparten y expresan sus ideas con otros cineastas en distintos foros.

Estos foros están divididos por temas de interés como “guionismo”, “cámaras y lentes”, “cinematografía e iluminación”, “post-producción”, “distribución”, etc.

El propósito principal de esta comunidad es compartir consejos y soluciones de un cineasta a otro para hacer buenas producciones que estén dentro del presupuesto.

El Festival de Cine Independiente Raindance considera a este Indietalk como uno de los mejores 13 sitios en internet dedicados a cineastas independientes.

A mi me gustó mucho este sitio porque creo que hay cosas que solo se aprenden con la experiencia, y que mejor que aprender de la experiencia de muchos que ya están haciendo sus producciones independientes; puedes incluso nunca hacer una sola pregunta, solo necesitas revisar los foros de las preguntas más frecuentes…seguramente habrá alguien que tenga las mismas inquietudes que tú.

También me parece genial que haya gente que quiera compartir soluciones para cuidar tu billetera y sacar proyectos adelante…sin este tipo de sitios, solo lo aprenderías después de haber gastado mucho dinero.

El Festival de Cine Independiente Raindance considera a Indietalkc.com como uno de los 13 mejores sitios para cienastas independientes.

El Festival de Cine Independiente Raindance considera a Indietalkc.com como uno de los 13 mejores sitios para cienastas independientes.

A diferencia de la entrada pasada donde hablé de las ventajas que tienen las hipermediaciones en términos de espacio/tiempo; en esta ocasión la reflexión va dirigida hacia el esquema de comunicación de muchos-a-muchos (como lo dice Scolari en su libro Hipermediaciones).

Una de las revoluciones que trajo consigo la red es que el esquema tradicional de la comunicación de masas -que se caracteriza por ser de uno-a-muchos- se está convirtiendo en un esquema de “autocomunicación de masas” (Castells, 2011). Así mismo, las personas o usuarios están produciendo contenidos mientras consumen otros.

Por lo tanto ya no hay consumidores, sino prosumidores. Esto hace que los contenidos en la red ya no están dedicados a las masas, sino que son cada vez más específicos para ciertos prosumidores.

Esto claramente lo podemos observar en sitios como indietalk, porque es una comunidad que produce y consume contenidos específicos para un sector específico.

Referencias.

Hice una ligera mención sobre un concepto que no es de Scolari, y es el de la “autocomunicación de masas”. Este concepto lo tomé de un video en el que Manuel Castells explica “Comunicación y Poder” y hace mención de este concepto. A continuación les dejo dos links: uno donde pueden ver este video de Castells, y el otro donde pueden descargar el libro de Scolari donde habla de las Hipermediaciones y sus características. También les dejo la bibliografía por si prefieren buscar el libro en una biblioteca.

http://goo.gl/jIDfp8  (video de Manuel Castells)

http://goo.gl/bqIX45  (liga para descargar el libro de Scolari)

- Scolari, C. (2008). Hacia una teoría de las hipermediaciones en Hipermediaciones: Elementos para una Teoría de la Comunicación Digital Interactiva. Gedisa, Barcelona, 2008. 

También les dejo la liga a la página del Festival de Cine Independiente Raindance donde hacen un listado de los 13 mejores sitios web para cineastas independientes.

http://goo.gl/wnWa0x

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Facetime: conectando a las personas a un smartphone de distancia

Everyday, more people connect face-to-face on the iPhone than any other phone. Click here to watch the latest facetime comercial

¿No han sentido últimamente que la vida pasa más rápido, que el día ya no dura 24 horas y que ahora decir “en un año” ya no parece tan eterno como antes?

¿No les parece impresionante que ahora ya no necesitas estar dentro del mismo cuarto con una persona para poder platicar con ella y por lo tanto puedes estar con muchas personas al mismo tiempo hablando a través de un solo dispositivo?

Es increíble cómo la tecnología es capaz de cambiar nuestras concepciones del tiempo y del espacio. ¿No lo creen?

Facetime es la aplicación de Apple Inc. que se lanzó en el 2010 junto con el lanzamiento del -en ese entonces nuevo- iPhone 4 que te permite hacer video-llamadas desde cualquier lugar que tenga una red wi-fi (por supuesto, solo era compatible entre iphones…y lo sigue siendo).

Esta aplicación es realmente increíble! Es maravilloso poder tener en la palma de tu mano un puente que te conecta con aquellas personas que quizá no se encuentran en el mismo país o en la misma ciudad.

Es asombroso poder escuchar su voz mientras puedes verlos, ver sus expresiones, sus sonrisas, sus ojos llorosos. NO es una conversación cara-a-cara, pero aún así sientes una conexión …especial.

Con Facetime puedes hablar con tus seres queridos desde dondequiera que estés

En 2012 Apple anunció que Facetime podía utilizarse, ya no solo a través de una conexión wi-fi, sino que también a través de la red 3G. Por lo tanto, no importa donde estés, siempre puedes conectarte con personas de cualquier parte del mundo a través de tu smartphone.

Carlos Scolari, en su libro Hipermediaciones dice que:

“Los dispositivos móviles, al no depender de una conexión fija a la red,

resignifican conceptos como proximidad, presencia o movilidad”

- (Scolari, 2008:283)

Así mismo, cita a otro autor (Green), quien dice que las tecnologías dominantes de un período histórico definen su organización temporal y su comprensión cultural. Y es muy cierto; ahora vivimos un ritmo de vida muy acelerado, dictado por la inmediatez del consumo comunicacional y mediático que te permiten estos dispositivos.

Mientras parezca impresionante cómo es que estos dispositivos son capaces de transformar la forma en como entendemos el tiempo y el espacio, también tienen sus repercusiones psicológicas. Sherry Turkle afirma que hay que cuidar cómo usamos estas nuevas tecnologías y advierte que quizá cada vez nos estamos aislando más y más mientras nos conectamos más y más con el mundo.

Referencias:

Carlos Scolari habla sobre la influencia de las hipermediaciones en la concepción del espacio y del tiempo en su libro Hipermediaciones: Elementos para una teoría de la comunicación digital interactiva.

http://goo.gl/bqIX45 (Ojalá ese link les sea de utilidad)

- Scolari, C. (2008). Hacia una teoría de las hipermediaciones en Hipermediaciones: Elementos para una Teoría de la Comunicación Digital Interactiva. Gedisa, Barcelona, 2008. (p.273-292)

CNET escribe una nota sobre el anuncio de Apple en el 2012 sobre el uso de Facetime a través de una red 3G.

http://goo.gl/skJeMb

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Free, live and creative education…meet CreativeLive

CreativeLive

En Creative live puedes tomar clases con los fotógrafos más exitosos del mundo…y de forma GRATUITA!

CreativeLive, fundado en abril del 2010 por el fotógrafo Chase Jarvis junto con Craig Swanson, es un salón de clases interactivo que se transmite en vivo por internet de forma gratuita! Todo sobre la industria creativa lo puedes encontrar aquí en CreativeLive.

“You’ve got the creativity and motivation to learn…

now sign up to CreativeLive.com, polish those skills and go out and make something!” - Chase Jarvis. 

¿Quieres conocer los secretos de los softwares de edición y diseño? ¿Quieres aventurarte a aprender a utilizar flash en tus sesiones de fotos? ¿No sabes cómo emprender un negocio como diseñador? ¿Quieres saber cuál es la mejor forma de vender tu creatividad? ¿Estás interesado en aprender a diseñar aplicaciones para iOS o Android? Estas y muchas otras cosas más las puedes aprender en CreativeLive.

Personalmente estoy fascinado con este sitio. He tomado ya varios cursos sobre fotografía y softwares de edición con los mejores del mundo y no me ha costado un solo quinto. Simplemente tengo que revisar el calendario del sitio y enlistarme en los cursos que más me interesan. CreativeLive me avisa a través de mi e-mail el día y la hora en la que debo de sintonizar el curso; puedo hacerlo desde mi computadora o en cualquier dispositivo movil que tenga acceso a internet.

TODOS los cursos son gratuitos mientras sean sintonizados durante su transmisión en vivo; si quisiera volver a ver el curso, o no voy a estar disponible para verlo en las fechas en el que será transmitido, puedo comprarlo en cualquier momento.

Lo que hace que CreativeLive sea tan exitoso y atractivo es la capacidad de interactuar con los maestros en tiempo real; puedes enviar todas tus dudas a través de twitter y facebook y estas son resueltas en vivo. Por supuesto que no se resuelven TODAS las dudas de TODOS los usuarios…eso sería imposible.

En tan solo 3 años Creative Live ha llegado a transmitir más de 12.5 millones de horas de cursos en vivo a más de 170 países, y están a punto de abrir un nuevo estudio en San Francisco debido a que necesitan más espacios para transmitir los cursos (Geekwire, 2013).

Es impresionante lo que el internet está logrando en el ámbito educativo. Ya estamos muy lejos de la educación convencional limitada al las condiciones del tiempo y el espacio. Estos MOOC’s (Massive Online Open Courses ) permiten conectividad en tiempo real, disolviendo las barreras geográficas y permiten interactividad ” de muchos a muchos” (Rodriguez, O. 2012); así mismo, han logrado que la educación sea “un tanto” más accesible que antes.

Estoy ansioso por ver qué sucederá en el futuro con Creative Live.

Fuentes:

Aquí les adjunto un artículo escrito por Osvaldo Rodríguez en el 2012 donde habla a profundidad sobre los MOOCs y sus ventajas:

http://goo.gl/3h3LX4

El sitio Geekwire publica una nota sobre CreativeLive y su nuevo estudio de transmisión en San Francisco. Además hablan sobre el éxito rotundo que ha tenido CreativeLive desde que se fundó.

http://goo.gl/tEQuYs

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